Myranor

Am Ende eines ekstatischen Tanzes glühen die Augen einer katzengestaltigen Beschwörerin auf und Flammen tanzen über ihr Fell, als ein Geist von ihr Besitz ergreift.

In einer dunklen Kellerwerkstatt summt ein Gerät mit magischer Macht, als der vierarmige Arkanomechaniker mit einem Lächeln sein neustes Werk vollendet.

Im intriganten Senat einer Metropole steigt die Anspannung ins unermessliche, als zwei der maskentragenden Mitglieder des Magieradels drohen, ihre Differenzen gleich hier und jetzt in einem Zauberduell zu klären.

Die magische Leuchten eines Tauchboots enthüllt eine fremdartige Stadt in der dunklen Tiefe des Meeres. Kurz darauf löst sich ein Schwarm unbekannter, schwimmender Gestalten von der Stadt und hinter ihnen erscheint ein riesiger Schatten.

Myranor ist ein Fantasy-Rollenspiel auf dem gleichnamigen Kontinent auf der Welt Dere, die auch das bekannte Aventurien-Setting des Rollenspiels Das Schwarze Auge beherbergt. Das Rollenspiel Myranor blickt auf eine mehr als 20jährige Geschichte zurück und die neueste Edition erscheint im Herbst 2025 für 5e, das Regelwerk des bekanntesten Fantasy-Rollenspiels der Welt.

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Mehr Informationen

Myranor bietet euch

High Fantasy

  • Eine Vielzahl an Spezies, von den vierarmigen Neristu bis zu Minotauren und den katzengestaltigen Amaunir
  • Allgegenwärtige Magie
  • Bedrohung im großen Maßstab durch Anbeter eines dunklen Gottes
  • Gewaltige Schlachten gegen Horden von Untoten und wilden insektenanbetenden Reiter-Stämmen
  • Luftschiffe
  • Aquatische Zivilisationen

Sword & Sorcery

  • Ein Imperium im Niedergang
  • Städte als Inseln der Zivilisation
  • Ein dekadenter Magieradel
  • Das Gesetz schützt nur die Mächtigen
  • Eine Vielzahl von Kulten
  • Schreckliche und einzigartige Monster in der Wildnis
  • Man kann sich nur auf sich und seine Kameraden verlassen
  • Viele Graustufen, ohne wirklich klar gute Seite
  • Exotische Reiche zu entdecken

Magopunk-Noir

  • Riesige Großstädte
  • Starkes Arm-Reich-Gefälle
  • Parallelgesellschaften (Zirkel mit „Paten“)
  • „Mega-Konzerne“ (Optimatenhäuser)
  • Ignoranz der Oberen
  • Arkanomechanische Fahrzeuge (Insektopter, Läufer, Schiffe, U-Boote)
  • Magische „Cyberware“ mit Hinterhof-Magotechnikern
  • Kalter Krieg und Spionage

Der Kontinent Myranor

In Myranor erwartet euch

  • Das im Niedergang befindliche, aber immer noch mächtige myranische Imperium. Beherrscht von dekadenten Magier-Adeligen und beschützt von seinen mächtigen Legionen.
  • Die Länder der Hjaldinger, von den barbarischen Stämmen der nördlichen Wälder bis zu den Händlern und Kaperfahrern des eisigen Meeres.
  • Die Steppen der Kentori-Zentauren und der auf Insekten und gigantischen Tausendfüßlern reitenden Ban Bargui-Stämme.
  • Die aquatischen Völker der fischartigen Risso und der menschlichen, erfindungsreichen Nequaner mit ihren Kuppelstädten und Unterseeboten.
  • Das zerbrochene Reich Koromanthia, wo Kriegsfürsten um die Macht ringen.
  • Die Savannen der löwengestaltigen Leonir und die Dschungelreiche der katzenartigen Pardir und Amaunir und der chamäleonartigen Shingwa.
  • Die gewaltige Wüste Nakramar, ein ausgetrocknetes ehemaliges Meer, in der sich Stadtstaaten auf Tafelbergen erheben.
  • Die rivalisierenden Seehändler-Reiche der Kerrishiter.
  • Die verfluchten Lande der Draydalan, dessen Lebenskraft dem Schädelgott ohne Namen geopfert wurde.

und vieles mehr.

Unter dem Sternenpfeiler beinhaltet die grundlegende Setting-Einführung und fokussiert sich auf den Norden und das Zentrum des Kontinent. Jenseits des Nebelwaldes ergänzt das um die Länder des südlichen Myranors.

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Die Spielregeln

Mit seiner neuesten Edition stellen wir Myranor vom Regelwerk des Das Schwarze Auge – Rollenspiels auf 5e in seiner 2024er-Variante um. Unsere Ziele:

  • Myranor einfacher, flotter und einsteigerfreundlicher zu gestalten
  • Eine neue laufende Linie mit neuen Abenteuern und Hintergrundbänden zu etablieren
  • Dabei auf dem etablierten und beliebten Hintergrund aufzubauen

Mit dem sehr erfolgreichen Crowdfunding erklang der Startschuss für diese Neuentwicklung. Im Herbst 2025 wollen wir euch das neue Regelwerk, das Monsterbuch, mehrere Abenteuer und Hintergrundbände liefern.
Das Myranor-Regelwerk wird dabei vollständig eigenständig spielbar, aber kompatibel zu anderen 5e-Produkten. Bleibt am Ball und begleitet uns bei der Rückkehr nach Myranor!

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